Person
RIPAMONTI LAURA ANNA
PROFESSORE ASSOCIATO
Fields (10)
Research overview
video games, game design, online social interaction, AI for video games (2013 - )
No Results Found
Funded research (4)
La rappresentazione e il trattamento della conoscenza: metodi e tecniche di aggregazione, decorazione e instrumentazione delle informazioni.
PUR20062008 - PUR 2006-2008
Project
participant
2007
Metodi e tecniche per la rappresentazione e la manipolazione della conoscenza: aggregazione, decorazione e instrumentazione delle informazioni.
PUR20062008 - PUR 2006-2008
Project
participant
2006
Sistemi, applicazioni e metodi per la gestione e l'accumulo di conoscenza nell'epoca del web 2.0
PUR20062008 - PUR 2006-2008
Project
participant
2008
Strumenti e metodi per la comunicazione e la gestione di conoscenza in sistemi interattivi multimediali
PUR90 - PUR 90%
Project
participant
2009
No Results Found
Publications (125)
Doctoral Boards
Università degli Studi di MILANO -
INFORMATICA-2018
(cycle: 34 - Year: 2018
2018
)
No Results Found
Tutoring
tutorship -
Dottorandi/e
- BRAMBILLA SUSANNA
No Results Found
Agreement Management
Public Engagement (6)
Organizzazione di iniziative di valorizzazione, consultazione e condivisione della ricerca (Responsabile scientifico)
- MAVERICK — Multimodal Avatars for Virtual Emotions, Realistic Interaction, and Communication Knowledge
Fondazione UNIMI, Viale Ortles 22/4, Milano (01/10/2025 - ) 20251001
Dipartimento di Economia, Management e Metodi Quantitativi
Dipartimento di Informatica Giovanni Degli Antoni
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Organizzatore/Organizzatrice, Relatore/Relatrice)
- Back to the past for the future of Città Studi
Aula magna e spazi limitrofi, via Festa del perdono 7 (28/11/2024 - 28/11/2024) 20241128
Dipartimento di Informatica Giovanni Degli Antoni
Altre iniziative di Public Engagement (Organizzatore/Organizzatrice)
- NGD23 - New game Designer
Studio televisivo CTU e aree limitrofe sede di Sesto S.Giovanni (29/06/2023 - ) 20230629
Dipartimento di Informatica Giovanni Degli Antoni
Altre iniziative di Public Engagement (Organizzatore/Organizzatrice)
- NGD22 - New Game Designer
Università degli Studi di Milano CTU - Centro per le tecnologie e la didattica universitaria, Polo di Mediazione Interculturale e Comunicazione
Piazza I. Montanelli 14, Sesto S. Giovanni (MI) (15/07/2022 - 15/07/2022) 20220715
Dipartimento di Informatica Giovanni Degli Antoni
Attività di coinvolgimento e interazione con il mondo della scuola (Relatore/Relatrice)
- Speriamo che sia... scienziata! Stem in the City 2019
Via Venezian 15 (16/04/2019 - 16/04/2019) 20190416
Dipartimento di Scienze della Terra Ardito Desio
Dipartimento di Chimica
Dipartimento di Fisica Aldo Pontremoli
Dipartimento di Matematica Federigo Enriques
Dipartimento di Informatica Giovanni Degli Antoni
Partecipazione dello staff docente a trasmissioni radiotelevisive a livello nazionale e internazionale (Organizzatore/Organizzatrice)
- Intervista da Barbara Carfagna per TV7 di RAI1
19000101
Dipartimento di Informatica Giovanni Degli Antoni
No Results Found
Description
Laura A. Ripamonti graduated in Industrial Engineering at Politecnico di Milano - Italy and then she got a Ph.D. in Computer Science at the University of Milano. She is is Associate Professor in Computer Science (INFO-01/A) at the Dept. of Computer Science of the University of Milano, where she is Coordinator of the Outbound Career Guidance Committee.
She is scientific responsible and co-founder of the PONG - Playlab fOr inNovation in Games research lab and of the specialization curriculum in video game development for the Master Degree in Computer Science, active since 2014.
She has been faculty in the MiSoM - Milano School of Management of the University of Milano and she has been member of the board of directos of the Fondazione UniMi of the University of Milano (2021-2025).
Her research interests focus on video games, with a special interest for the interplay between technology and technical game design. In particular she is interested in understading the possible application of Artificial Intelligence and LLMs to support the design of interactive experiences for different applications (entertainment, applied games, etc.).
She authored more than 120 publications, and her h-index is currently 12.
TEACHING (current)
Online Game Design (MS in Computer Science)
Operating Systems (Undergraduate students in Computer Science for Music)
Data-Driven Innovation Management (MS in Data Science and Economics and MS in Management of Innovation).
TEACHING (Past)
AI for video games (MS in Computer Science)
Game and level design (MS in Computer Science)
Informatica (undergraduate students in Scienze e Tecnologie Erboristiche)
Informatica Generale (undergraduate students in Scienze e tecnologie per lo studio e la conservazione dei beni culturali e dei supporti della informazione).
Laboratorio di Informatica (undergraduate students in Biosciences).
Economia gestione delle imprese (undergraduate students in Computer Science).
She is scientific responsible and co-founder of the PONG - Playlab fOr inNovation in Games research lab and of the specialization curriculum in video game development for the Master Degree in Computer Science, active since 2014.
She has been faculty in the MiSoM - Milano School of Management of the University of Milano and she has been member of the board of directos of the Fondazione UniMi of the University of Milano (2021-2025).
Her research interests focus on video games, with a special interest for the interplay between technology and technical game design. In particular she is interested in understading the possible application of Artificial Intelligence and LLMs to support the design of interactive experiences for different applications (entertainment, applied games, etc.).
She authored more than 120 publications, and her h-index is currently 12.
TEACHING (current)
Online Game Design (MS in Computer Science)
Operating Systems (Undergraduate students in Computer Science for Music)
Data-Driven Innovation Management (MS in Data Science and Economics and MS in Management of Innovation).
TEACHING (Past)
AI for video games (MS in Computer Science)
Game and level design (MS in Computer Science)
Informatica (undergraduate students in Scienze e Tecnologie Erboristiche)
Informatica Generale (undergraduate students in Scienze e tecnologie per lo studio e la conservazione dei beni culturali e dei supporti della informazione).
Laboratorio di Informatica (undergraduate students in Biosciences).
Economia gestione delle imprese (undergraduate students in Computer Science).