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  1. Terza Missione

Emersioni di carta. Giochi e pagine di scienza per ragazzi tra Otto e Novecento

Public Engagement
Primo appuntament del ciclo itinerante di seminari. Con il termine “emersività” si fa riferimento a quella caratteristica per cui un dato medium oltrepassa i propri confini fisici, creando così un’efficace interferenza tra spazio mediale e spazio dell’osservatore. Questa caratteristica, oggi utilizzata in riferimento alla realtà aumentata, si può ritrovare anche nei media del passato, e in particolare in quei media capaci di mettere a punto sofisticate tecnologie della carta. Il ciclo di incontri indaga esempi di queste “emersioni di carta”, in relazione a libri pop-up, giochi da tavolo, di carte e da ritaglio, edephemera, pubblicati tra il XVI e il XIX secolo. Materiali spesso trascurati dalla storiografia sono affrontati in una prospettiva di storia visuale, storia del libro e della scienza, indagando come la necessità di comprensione, studio e comunicazione di fenomeni naturali abbia stimolato il superamento della bidimensionalità della pagina stampata.
Sede dell’iniziativa:
Torino, Museo della scuola e del libro dell'infanzia
Periodo di svolgimento dell’iniziativa:
Dicembre 12, 2024
  • Academic Signature
  • Dati Generali
  • Afferenze
  • Progetti

Academic Signature

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Academic Signature (31)

pop-up book
pop-up book
ephemera (general object genre)
board games
card games
card games
card games
history of science
history of science
Disciplines (hierarchy name)
history of the book
Disciplines (hierarchy name)
ephemera (general object genre)
Object Genres (hierarchy name)
board games
Object Groupings and Systems (hierarchy name)
card games
Object Groupings and Systems (hierarchy name)
ephemera (general object genre)
Objects Facet
card games
Physical and Mental Activities (hierarchy name)
pop-up book
book
board games
card, table and board game sets
card games
card, table and board game sets
history of science
disciplines (concept)
history of the book
disciplines (concept)
card games
game
history of the book
humanities
pop-up book
information artifacts
pop-up book
movable books
ephemera (general object genre)
object genres (object classifications)
board games
object groupings
card games
object groupings
card games
physical activities
board games
recreational artifact groupings
card games
recreational artifact groupings
history of science
science-related disciplines

Dati Generali

Obiettivi

Presentare, descrivere e discutere materiali spesso trascurati dalla storiografia indagando come la necessità di comprensione, studio e comunicazione di fenomeni naturali abbia stimolato il superamento della bidimensionalità della pagina stampata, proponendo sfide tecniche destinate a rivoluzionare il rapporto con il libro. Individuare connessioni con le recenti proposte della realtà aumentata. Mostrare al pubblico le fonti in questione, rendendo possibile apprezzarle nella loro materialità.

Tipo

Organizzazione di iniziative di valorizzazione, consultazione e condivisione della ricerca

Strutture collegate (2)

Dipartimento di Filosofia Piero Martinetti (Coordinatore/trice o Organizzatore/trice)
Dipartimento di Studi Storici "Federico Chabod" (Coordinatore/trice o Organizzatore/trice)

Afferenze

Referenti

MARAZZI ELISA (Organizzatore/Organizzatrice)

Progetti

Progetto

An-Iconology: History, Theory, and Practices of Environmental Images (AN-ICON)
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